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Game Design Journey at waikato » Devlog














本次游戏以宇航员逃离空间站为主题,并融入了前两周的剧情,增强了玩家的游戏体验。应用程序中已设置相关工具,旨在为玩家提供更沉浸式的游戏体验。
首先,我们确定了太空站的主题,因为这个环境非常适合解谜逃脱游戏。在设计过程中,我想到如果游戏有多种不同的结局,比如被外星人吃掉、与外星人战斗或成功逃脱,可能会更有趣。基于这个结局构想,我们开始着手设计与不同结局相符的道具,以及多套互动卡片。故事情节还融入了密码和手机的互动元素,以增强玩家的游戏体验。
https://playingcards.io/qxjpvm
Excel:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1W7xGb4BnSciEO3ahtta774lb4iQzjt3X/edit?us...
Game Design Journey at waikato
| Status | In development |
| Category | Assets |
| Author | KyrieAHzzz |
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