Unlock! Insert Coin
Game Design Journey at waikato » Devlog
这周二,我们在辅导课上玩了《Unlock》。这是一款桌面密室逃脱游戏。《Unlock》有很多主题,每个主题大约由40张小卡片组成。你需要下载一个手机应用。应用会提供游戏脚本和一系列辅助道具来帮助你完成游戏。卡片大致分为道具卡、线索卡和剧情卡。游戏开始时,你需要根据应用上的提示翻开前六张卡片。这些卡片是背景故事,你需要利用这些卡片提供的线索来推进游戏。最让我印象深刻的是一张带有手电筒图案的道具卡。你只需要在应用中输入相应的代码,手机摄像头就能变成“手电筒”,用来寻找隐藏的剧情卡。这个设计让我非常惊喜。它打破了传统的文字输出模式,让整个游戏变得互动性十足,让我感觉身临其境。这是一个非常棒的物品互动系统,也是整个游戏过程中最具沉浸感和乐趣的部分。线索卡上的谜题设计能够帮助玩家快速理清思路,使游戏节奏紧凑,加快游戏进程。然而,新旧线索之间的互动仍存在一些不足。例如,我们全队在最后一关苦思冥想了五分钟,直到看到第一张类似“广告牌”的剧情卡才完成解密。当时大家都感到困惑,这方面也需要改进。不过,游戏结束后,大家都非常开心,成就感满满。整个团队在游戏过程中气氛融洽,虽然时间紧迫时难免有些紧张,但他们始终保持耐心,最终完成了解密。
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| Status | In development |
| Category | Assets |
| Author | KyrieAHzzz |
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